SEJARAH DAN PERKEMBANGAN INTERNET
Sejarah Internet dimulai,
yaitu pada tahun 60-an, ketika Levi C. Finch dan Robert W. Taylor mulai
melakukan penelitian tentang jaringan global dan masalah interoperabilitas.
Selanjutnya, beberapa program penelitian mulai dilakukan untuk melihat
mekanisme pengaitan jaringan-jaringan yang berbeda secara fisik. Salah satu
solusi yang muncul dari penelitian-penelitian tersebut adalah teknik packet switching. Pada teknik packet
switching, data atau file berukuran besar yang akan dikirim melalui jaringan
komputer terlebih dahulu dipotong menjadi paket kecil-kecil agar lebih mudah
ditangani dan lebih Andal. Peneliti utama dalam pengembangan packet switching
ini adalah Donald Davies (NPL), Paul Baran (RAND Corporation), Leonard Kleinrock
dan kawan-kawan (MIT) dan UCLA Research Programs.
Adanya intenet
dimulai pada tahun 1969 ketika itu Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense
Advanced Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset
tentang bagaimana cara menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk
jaringan organik.
Program riset ini dikenal
dengan nama Arpanet. Pada 1970,
sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga
mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan. Tahun 1972, Roy
Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang
lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi
populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting
yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai
dikembangkan ke luar Amerika Serikat.
Komputer University
College di London merupakan komputer pertama
yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang
sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan
sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet.
Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.
Hari bersejarah berikutnya
adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail
dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah
lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan
atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin,
menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France
Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana
orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.
Karena komputer yang
membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol
resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission
Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua.
Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan
Eunet, yang menyediakan jasa
jaringan komputer di
negara-negara Belanda, Inggris,
Denmark dan
Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.
Selain
jaringan untuk penelitian seperti ARPANET,para
hobbiis komputer juga mengembangkan teknik jaringan sendiri yang kemudian cukup
populer, yaitu UUCP. Masalah terbesar pada teknik ini adalah bagaimana supaya
berbagai jenis peralatan jaringan, seperti telepon, radio, kabel LAN yang
secara fisik sangat berbeda dapat berkomunikasi satu sama lain. Keberagaman
media fisik jaringan mendorong pengembangan tatacara komunikasi (protokol
komunikasi) yang mampu melakukan internetworking, sehingga banyak jaringan
kecil dapat saling tersambung menjadi satu menjadi jaringan komputer maha besar
Kumpulan tata cara komunikasi atau protokol Internet memungkinkan jaringan
komputer dibangun menggunakan saluran fisik yang berbeda. Dalam bahasa yang
sederhana, komputer yang terhubung menggunakan telepon, dapat berkomunikasi
dengan komputer yang tersambung ke jaringan LAN maupun jaringan radio. Hal ini
mendorong terjadinya inter-network (antar jaringan) secara global yang kemudian
hari kita kenal sebagai “Internet”.
Selain protokol Internet, hal lain yang tidak kalah penting dalam perkembangan
Internet adalah metode pengalamatan di Internet. Jon Postel dari Information
Science Institute (ISI) di University of Southern California (USC) adalah orang
yang sangat berjasa di balik berbagai alokasi alamat IP Internet, manajemen
Domain Name System (DNS), tipe media, dan berbagai alokasi nomor untuk tata
cara komunikasi penting di Internet. Hingga wafatnya pada tanggal 16 Oktober
1998, Jon Postel mengelola Internet Assigned Numbers Authority (IANA). Pada
tanggal 21 Juli 1998, Jon Postel memperoleh Silver Medal dari International
Telecommunications Union (ITU) atas jasa-jasanya membangun Internet di dunia.
Saat ini, IANA dioperasikan oleh Internet Corporation for Assigned Names and Numbers
(ICANN).
Komersialisasi dan privatisasi Internet mulai terjadi pada tahun 1980-an di
Amerika Serikat dengan di ijinkannya Internet Service Provider (ISP) untuk
beroperasi. Internet mulai booming pada tahun 1990-an. dan menjadi kunci pemicu
perubahan dalam budaya dan dunia usaha. Internet menawarkan pola komunikasi
cepat menggunakan e-mail, diskusi bebas di forum, dan Web.
Untuk menyeragamkan alamat
di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama
domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System.
Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer
lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke
jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.
LAYANAN
ONLINE
Layanan online adalah penyajian yang mencakup beberapa hal yang berupa
berita ,bisnis,banking dll yang menggunakan fasilitas internet sebagai alat
untuk mempermudah akses pelayanan.
*Layanan Berita Online
Sama halnya menikmati berita dengan membaca Koran,
kini
tersedia layanan berita online,yang menyajikan
berita - berita secara real time, cepat dan akses mudah,. Dengan menggunakan jaringan internet dan mengunjungi
salah satu site yang menyediakan berita online kita sudah bisa langsung
terkoneksi untuk bisa langsung membaca berita yang ter’update lebih cepat.
Detik.Com
adalah layanan berita online yang cukup
populer. Berita yang disajikan terkenal dengan timing waktunya yang real time.
Artinya, dibanding dengan layanan lainnya, detik.com menyajikan berita lebih
cepat.
Kekurangan detik.com adalah tampilan iklannya yang cukup banyak dan mengganggu.
Selain itu, jika kita mengklik suatu judul berita maka yang muncul bukan
pembahasan dari berita itu, melainkan kumpulan berita yang ada dalam satu
kategori. Jadinya, agak repot ketika kita ingin membaca suatu berita secara
lengkap.
Kompas.Com
Kompas.com cukup terkenal
karena sebelumnya Kompas sudah familiar dengan layanan koran cetaknya.
Kompas.com unggul dalam tata bahasa dan ulasan-ulasan beritanya.
Kekurangan dari Kompas.com adalah iklan flash yang sangat mengganggu ketika
kita mengakses halaman depan. Kompas.Com juga terasa berat untuk diakses
menggunakan internet dengan kecepatan terbatas.
Vivanews.com
Vivanews.com adalah andalan saya untuk berita-berita
kontroversial. Layanan berita yang merupakan anggota Viva Media Group ini
memang sangat inovatif dalam menyajikan ulasan berita.
Kekurangan dari Vivanews.Com adalah berita yang disajikan terbatas pada
peristiwa-peristiwa nasional dan internasional. Jarang ditemui berita dari
pelosok negeri Indonesia.
Sepertinya Vivanews.Com perlu melebarkan sayap ke seluruh tanah air.
Okezone.Com
Yang patut dipuji dari
Okezone.com adalah tampilannya yang sederhana namun memukau.
Link-link berita dengan mudah dapat diakses. Okezone.Com cukup favorite untuk
berita seputar entertainment.
Okezone.Com sepertinya masih berada di level bawah untuk penyajian berita real
time. Selain itu, Okezone.Com belum melebarkan sayapnya ke seluruh kawasan Indonesia yang
berakibat pada terbatasnya berita pada peristiwa-peristiwa nasional saja.
INTERNET SERVISE PROVIDER
Internet service provider / isp adalah perusahaan atau badan yang menyediakan jasa sambungan Internet dan jasa lainnya yang berhubungan. Kebanyakan
perusahaan telepon merupakan penyedia jasa Internet. Mereka menyediakan jasa
seperti hubungan ke Internet, pendaftaran nama domain, dan hosting.
ISP ini mempunyai jaringan baik secara
domestik maupun internasional sehingga pelanggan atau pengguna dari sambungan
yang disediakan oleh ISP dapat terhubung ke jaringan Internet global. Jaringan
di sini berupa media transmisi yang dapat mengalirkan data yang dapat berupa
kabel (modem, sewa kabel, dan jalur lebar), radio, maupun VSAT.Online servise (ISP) yang saat ini ada dapat berupa ISP yang bersifat tertutup dan ISP
yang bersifat umum.
*ISP yang bersifat
tertutup
Adalah lembaga atau badan
yang hanya melayani atau dapat memberikan fasilitas jaringan internet kepada jaringan
lokal dari lembaga atau badan tersebut. Contohnya
terdapat pada lembaga departemen pemerintah. Lembaga perusahaan, ataupun
lembaga pendidikna seperti universitas. Pemakai yang terhubung ke ISP ini
biasanya terbatas.
*ISP yang bersifat
umum
ISP yang dapat memberikan
layanan kepada masyarakat luas baik pribadi maupun lembaga. ISP jenis ini
bersifat komersial, yaitu menjual jasa layanan koneksi dengan jaringan
internet. Saat ini telah cukup banyak ISP seperti ini, contohnya adalah:
IndoInternet, IndosatNet, RadNet, VisioNet, D-Net, Telkomnet, WasantaraNet, dan
sebagainya.
Tidak semua ISP ini
mempunyai hubungan langsung dengan jaringaninternet di luar negeri atau umumnya
Amerika Serikat karena memang di sana
jaringan Internet berawal dan berkembang pesat. Hanya ISP yang besar yang
mempunyai hbungan langsung, karena memang biaya koneksi langsung ke luar neegri
ini cukup mahal. Umumnya ISP-ISP kecil akan terhubung dengan ISP besar, begitu
juga halnya dengan perusahaan atau badan yang menjadi ISP tertutup.
ISP menerapkan biaya
bulanan kepada pelanggan. Hubungan ini biasanya dibagi menjadi dua kategoi:
modem (“dial-ip”) dan jalur lebar. Hubungan dial-up sekarang ini banyak
ditawarkan secara gratis atau dengan harga murah dan membutuhkan penggunaan
kabel telepon biasa. Hubungan jalur lebar dapat berupa ISDN, non-kabel, kabel
modem, DSI, satelit. Broadband disbanding modem memiliki kecepatan yang jauh
lebioh cepat dan selalu “on”, namun lebih mahal.
Akses ke ISP
Ada banyak cara untuk terkoneksi dengan ISP, jika
ISP tersebut adalah badan atau lembaga tempat bekerja, dan komputer yang akan
terhubung berada pada lokasi yang sama dengan ISP, maka dapat langsung
dihubungkan secara fisik kepada ISP tersebut. Untuk koneksi menggunakan media
Ethernet atau TokenRing. Lalu menggunakan protocol-TCP/IP.
Bagaimana jika komputer yang akan terhubung letaknya tidak
satu lokasi dengan ISP? Cara yang harus dilakukan adalah membuat suatu koneksi
dengan ISP tersebut. Koneksi atau hubungan dapat digunakan dengan berbagai
cara, seperti misalnya menggunakan fasilitas yang paling umum digunakan, yaitu
jaringan telepon, dapat juga dengan menyewa leased line jaringan teekomunikasi
antara lokasi komputer dengan lokasi ISP, atau dengan menggunakan komuniasi
radio, atau dengan media satelit dan masih banyak lagi kemungkinan koneksi
seperti menggunakan satelit dengan menggunakan VSAT (Very Small Aperture Terminals).
Untuk menghubungkan komputer pada ISP dengan menggunakan
media jaringan telepon diperlukan beberapa peralatan tambahan untuk memungkinkan koneksi,
karena jaringan telepon ditujukan untuk komunikasi suara menggunakan sinyal
analog, sedangkan komputer menggunakan sinyal digital, untuk itu perlu alat
untuk mengnversikan kedua sinyal tersebut yang bernama modem.
Untuk komunikasi komputer dengan modem itu dibutuhkan pula
protocol komunikasi, dalam hal ini ada beberapa protocol yang dapat digunakan
seperti PPP (Point to Point Protocol), SLIP(Serial Line Internet Protocol),
PLIP (Parallel Line Internet Protocol) dan sebagainya. Di atas protocol
tersebut digunakan protocol TCP/IP untuk koneksi dengan internet.
Beberapa contoh ISP di
Indonesia yang lain:
1. Telkom
2.
AngkasaWave
3.
Biznet
4.
Bozz.com
5. Bumi
Insab Mandiri, CV
6.
BumiNet
7.
C-Net
8.
Cabinet
9. CBN
10.
Central Online
11.
Centrin Internet
12.
Citranet
13.
D-Net
14. DTP
Net
15.
E-Jambi.Net
16. EZ
Net
17.
Gen-Id
18.
Global Pratamasis Netsindo, PT
19.
Global Extreme
20.
GlobalXtreme
21. GSD
Net
sumber : Yanuar
ikhsan blog
Sejarah World Wide Web
Sejarah
Web bermula di European Laboratory for
Particle Physics (lebih dikenal dengan nama CERN), di kota Geneva dekat perbatasan Perancis dan Swiss.
CERN merupakan suatu organisasi yang didirikan oleh 18 negara di Eropa. Dibulan
Maret 1989, Tim Berners dan peneliti lainnya dari CERN mengusulkan suatu protokol sistem distribusi informasi di Internet yang memungkinkan para
anggotanya yang tersebar di seluruh dunia saling membagi
informasi dan bahkan untuk menampilkan informasi tersebut dalam bentuk grafik.
Web Browser pertama dibuat dengan berbasiskan pada teks. Untuk
menyatakan suatu link, dibuat sebarisan nomor yang mirip dengan suatu menu.
Pemakai mengetikkan suatu nomor untuk melakukan navigasi di dalam Web.
Kebanyakan software tersebut dibuat untuk komputer-komputer yang menggunakan
Sistem Operasi UNIX, dan belum banyak yang bisa dilakukan oleh pemakai komputer
saat itu yang telah menggunakan Windows. Tetapi semua ini berubah setelah munculnya
browser Mosaic dari NCSA (National
Center for Supercomputing
Applications).
Di bulan Mei 1993, Marc Andreesen dan
beberapa murid dari NCSA membuat Web browser untuk sistem X-Windows yang
berbasiskan grafik dan yang mudah untuk digunakan. Dalam beberapa bulan saja, Mosaic telah menarik perhatian baik dari pemakai lama maupun
pemakai baru di Internet. Kemudian NCSA mengembangkan versi-versi Mosaic
lainnya untuk komputer berbasis UNIX, NeXT, Windows dan Macintosh.
Pada tahun 1994, Marc Andreesen meninggalkan
NCSA, dan kemudian bersama Jim Clark, salah satu pendiri dari Silicon Graphics,
membuat Netscape versi pertama. Kehadiran Netscape ini
menggantikan kepopuleran Mosaic sebagai Web browser dan bahkan sampai saat ini
Netscape merupakan browser yang banyak digunakan setelah Internet
Explorer dari Microsoft.
Pada tahun yang sama CERN dan MIT mendirikan suatu konsorsium yang dinamakan World WIde Web Consortium (W3C) yang bertugas untuk
membangun standar bagi teknologi Web.
Pada awal perkembangannya, sewaktu browser
masih berbasiskan teks hanya terdapat sekitar 50 website.
Di akhir tahun 1995 jumlah ini telah berkembang mencapai sekitar 300.000 web site. Dan diperkirakan sekarang ini jumalh
pemakai Web telah mencapat sekitar 30-an juta pemakai
diseluruh dunia.
Tahun 1990 adalah tahun
yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan
browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya,
yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide
Web.
Sumber : Wiki pedia
EMAIL
Email
adalah singkatan dari Electronic Mail atau sering juga
disebut surat
elektronik.
Email atau surat elektronik adalah suatu cara untuk mengirimkan pesan dalam
format data elektronik dari satu komputer ke komputer lainnya.
Email merupakan fasilitas
internet yang paling banyak dimanfaatkan oleh pengguna. Dengan adanya adanya
email maka akan mempermudah orang dari seluruh penjuru dunia untuk saling
berkomunikasi dalam waktu singkat.
Salah satu alasan
disebarluaskannya internet sebagai jaringan komputer internasional adalah
fleksibilitas dari berbagai jenis komputer yang dapat terhubung dengan
internet.
Syarat
melakukan pengiriman E-mail
adalah:
1.
Membuat alamat
email contoh: info@g-excess.com
2.
Mengetahui
Username & Password dari email; “Account dan kata sandi”.
3.
Mengetahui
E-mail yang di tuju.
Terdapat 4 jenis
layanan email :
1. Email Berbasis WEB
Email berbasis WEB adalah
layanan email yang ditawarkan oleh website-website penyedia jasa layanan email,
sepaerti Yahoo, Hotmail, Bolehmail, Lovemail, plasa.com, dll. Layanan email
jenis ini biasanya diberikan secara gratis oleh website yang bersangkutan.
*Kelebihan email berbasis WEB adalah biasanya
diberikan secara gratis. Selain itu, kita dapat mengecek email dari mana saja.
Kekurangan email jenis ini
adalah kita bisa membaca email hanya dalam kondisi online sehingga membutuhkan
biaya koneksi ke internet ynag lebih besar.
2. POP Mail
POP Mail adalah email yang diterima melaluiI nternet
Service Provider yang menjadi layanan kita.
*Kelebihan POP Mail adalah email jenis ini dapat dibaca dalam kondisi
offline (tidak terhubung ke internet).
Mengecek email dapat
dilakukan dengan cara menghubungkan (connect) komputer ke internet, kemudian
mendownload emeil-email kita dan kemudian memutuskan hunungan dengan internet.
Setelah itu kita dapat membaca satu persatu email yang kita terima. Setelah
kita selesai membuat balasan, kita kemudian dapat terhubung lagi ke internet
dan kemudian mengirimkan balasan email yang kita terima. Untuk melakukan hal di
atas, kita harus mempunyai program client seperti Eudora atau Microsoft Outlook
Express.
*Kekurangan dari POP
Mail adalah kita tidak membuka
email dari sembarang tempat.
3. Email Forwarding
Email forwarding adalah layanan email yang meneruskan email yang
diterimanya ke alamat email kita yang lain. Email jenis ini bermanfaat bagi
orang yang suka ganti-ganti alamat email.
*Kelebihan email
forwarding adalah kita bisa
menyembunyikan alamat email yang sesungguhnya. Selain itu, bila kita mengganti alamat
email, kita tidak perlu memberi tahu alamat email yang baru, kita cukup
memberikan alamat email forwardingnya.
Untuk mendapatkan email Kekurangan email
jenis ini adalah karena hanya bersifat perantara dan harus meneruskan
email yang diterima ke alamat yang lain, email tersebut membutuhkan waktu yang
lebih lama untuk sampai ke alamat email yang sesungguhnya.
Fungsi email :
1.
Alat komunikasi yang mudah, murah dan cepat.
2.
Dapat mengirimkan file berupa program, gambar, grafik, dan file lainnya.
3.
Dapat mengirim ke beberapa orang sekaligus secara bersamaan.
4.
Dapat digunakan untuk mengirimkan surat
atau ucapan selamat kepada keluarga di kampung halaman atau di luar negeri.
5.
Dalam bidang bisnis, untuk melakukan kesepakatan bisnis atau mengirimkan dokumen
penting.
Dampak Negatif Email
Sebagai Alat Komunikasi
1.
Alat penyebaran firus komputer.
2.
Alat komunikasi orang yang mempunyai tujuan buruk, seperti untuk kegiatan
teroris.
cara paling mudah untuk
mendapatkan email ialah mengunjungi web penyedia tersebut, dengan mengisi data pribadi .
SEARCH ENGINE
Search engine merupakan sistem data base
yang dirancang untuk mengindex alamat – alamat website di internet .search
engine atau mesin pencari memiliki program khusus yang disebut dengan spider
crwler.
Search engine juga merupakan perangkat
pencari informasi dari dokumen-dokumen yang tersedia. Hasil pencarian umumnya
ditampilkan dalam bentuk daftar yang seringkali diurutkan menurut tingkat
akurasi ataupun rasio pengunjung atas suatu berkas yang disebut sebagai hits.
Informasi yang menjadi target pencarian bisa terdapat dalam berbagai macam
jenis berkas seperti halaman situs web, gambar, ataupun jenis-jenis berkas
lainnya. Beberapa mesin pencari juga diketahui melakukan pengumpulan informasi
atas data yang tersimpan dalam suatu basisdata ataupun direktori web.
Sebagian besar mesin pencari dijalankan
oleh perusahaan swasta yang menggunakan algoritma kepemilikan dan basisdata
tertutup, di antaranya yang paling populer adalah Google (MSN Search dan
Yahoo!). Telah ada beberapa upaya menciptakan mesin pencari dengan sumber
terbuka (open source), contohnya adalah Htdig, Nutch, Egothor dan
OpenFTS.
SEJARAH
Saat awal perkembangan internet, Tim
Berners-Lee membuat sebuah situs web yang berisikan daftar situs web yang ada
di internet melalui peladen web CERN. Sejarah yang mencatat sejak tahun 1992
masih ada hingga kini.Dengan semakin banyaknya situs web yang aktif membuat
daftar ini tidak lagi memungkinkan untuk dikelola oleh manusia. Utilitas
pencari yang pertama kali digunakan untuk melakukan pencarian di internet
adalah Archie yang berasal dari kata "archive" tanpa
menggunakan huruf "v".Archie dibuat tahun 1990 oleh Alan
Emtage, Bill Heelan dan J. Peter Deutsch, saat itu adalah mahasiswa ilmu
komputer Universitas McGill, Amerika Serikat. Cara kerja program tersebut
adalah mengunduh daftar direktori serta berkas yang terdapat pada layanan ftp
publik (anonim) kemudian memuatnya ke dalam basisdata yang memungkinkan
pencarian.
Mesin pencari lainnya seperti Aliweb,
muncul di 1993 dan masih berjalan hingga saat ini. Salah satu mesin pencari
pertama yang sekarang berkembang menjadi usaha komersial yang cukup besar
adalah Lycos. yang dimulai di Carnegie
Mellon University
sebagai proyek riset di tahun 1994.
Segera setelah itu, banyak mesin pencari
yang bermunculan dan bersaing memperebutkan popularitas. Termasuk di antaranya
adalah WebCrawler, Hotbot, Excite, Infoseek, Inktomi, dan AltaVista.
Masing-masing bersaing dengan menambahkan layakan-layanan tambahan seperti yang
dilakukan oleh Yahoo.
Tahun 2002 Yahoo! mengakuisisi Inktomi,
setahun kemudian mengakuisisi AlltheWeb dan Altavista kemudian meluncurkan
mesin pencari sendiri yang didasarkan pada teknologi gabungan dari mesin-mesin
pencari yang telah diakuisisinya serta memberikan layanan yang mengutamakan
pencarian Web daripada layanan-layanan lainnya.
Di bulan desember 2003, Orase menerbitkan
versi pertama dari teknologi pencari waktu-riilnya. Mesin ini memiliki banyak
fungsi baru dan tingkat unjuk kerja yang jauh lebih baik.
Mesin pencari juga dikenal sebagai target
investasi internet yang terjadi pada akhir tahun 1990-an. Beberapa perusahaan
mesin pencari yang masuk ke dalam pasar saham diketahui mencatat keuntungan
besar. Sebagian lagi sama sekali menonaktifkan layanan mesin pencari, dan hanya
memasarkannya pada edisi-edisi enterprise saja, contoh Northern Light
sebelumnya diketahui merupakan salah satu perintis layanan mesin pencari di
internet.
Buku Osmar R. Zaïane From Resource
Discovery to Knowledge Discovery on the Internet menjelaskan secara rinci
sejarah teknologi mesin pencari sebelum munculnya Google. Mesin-mesin pencari
lainnya mencakup a9.com, AlltheWeb, Ask Jeeves, Clusty, Gigablast, Teoma,
Wisenut, GoHook, Kartoo, dan Vivisimo.
Google
Google muncul pada akhir tahun 1997,
dimana Google memasuki pasar yang telah diisi oleh para pesaing lain dalam
penyediaan layanan mesin pencari, seperti Yahoo, Altavista, HotBot, Excite,
InfoSeek dan Lycos, dimana perusahaan-perusahaan tersebut mengklaim sebagian
perusahaan yang bergerak dalam bidang layanan pencarian di internet. Hingga
akhirnya Google mampu menjadi sebagai penyedia mesin pencari yang cukup
diperhitungkan di dunia.
Saat tingginya persaingan antar mesin
pencari yang ada, namun mesin pencari lain tidak mampu menghentikan kesuksesan
Google. Setelah Yahoo mampu pada posisi puncak di sekitar tahun 2000, Google
mampu menerobos liga besar tersebut. sehingga Google dipandang sebagai mesin
pencari yang utama seperti yang kita ketahui pada hari ini.
Yahoo
Yahoo raja directori di internet, di
samping para pengguna internet melihat DMOZ serta LookSmart berusaha menurunkan
nya dari posisi puncak tersebut. Akhir-akhir ini, telah tumbuh secara cepat
dalam ukurannya, mereka pun sudah memiliki harga sehingga mudah untuk
memasukinya, dengan demikian, mendapatkan sebuah daftar pada direktori Yahoo
memang memiliki nilai yang tinggi.
pada tahun 2001, mesin pencari Google
berkembang besar. Keberhasilan ini didasarkan pada bagian konsep dasar dari
link popularity dan PageRank. Setiap halaman diurutkan berdasarkan seberapa
banyak situs yang terkait, dari sebuah premis bahwa situs yang
diinginkan pasti lebih banyak terhubung daripada yang lain. Rangking situs (The
PageRank)dari sebuah link halaman dan jumlah link dari halaman-halaman tersebut
merupakan masukan bagi Rangking situs yang bersangkutan. Hal ini memungkinkan
bagi Google untuk mengurutkan hasilnya berdasarkan seberapa banyak halaman
situs yang menuju ke halaman yang ditemukannya. User interface Google
sangat disukai oleh pengguna, dan hal ini berkembang ke para pesaingnya.
Manfaat
- mesin pencari merupakan tempat kebanyakan
orang mencari sesuatu via internet. Menurut survei hampir 90% pengguna
internet memakai mesin pencari untuk mencari lokasi tertentu di internet.
dan di antara mesin pencari yang ada, google merupakan mesin pencari yang
paling banyak digunakan.
- Sebagian besar pengguna mesin pencari tidak
pernah melewatkan dua halaman pertama dari mesin pencari.
- Sebagian besar (hampir 70%) pengguna mesin
pencari tidak pernah klik pada hasil pencarian sponsor. Dengan demikian,
hasil pencarian yang organik (secara alami) akan membuat suatu website
memperoleh posisi strategis dalam dunia internet.
- Di negara-negara maju, porsi penjualan yang
dilakukan melalui internet sudah hampir mencapai 20% dari keseluruhan
transaksi tahunan.
- Sebuah informasi yang mudah di akses oleh
semua orang baik dalam maupun luar negeri.
- Memudahkan Masyarakat dalam mencari informasi
di internet
Cara kerja mesin pencari
Mesin pencari web bekerja dengan cara
menyimpan informasi tentang banyak halaman web, yang diambil langsung dari WWW.
Halaman-halaman ini diambil dengan web crawler— browser web otomatis
yang mengikuti setiap pranala yang dilihatnya. Isi setiap halaman lalu
dianalisis untuk menentukan cara indeks-nya (misalnya, kata-kata diambil dari
judul, subjudul, atau field khusus yang disebut meta tag). Data tentang halaman web disimpan dalam sebuah database
indeks untuk digunakan dalam pencarian selanjutnya. Sebagian mesin pencari,
seperti Google, menyimpan seluruh atau sebagian halaman sumber (yang disebut cache) maupun informasi tentang halaman
web itu sendiri.
Selain halaman web, Mesin pencari juga
menyimpan dan memberikan informasi hasil pencarian berupa pranala yang merujuk
pada file, seperti file audio, file video, gambar, foto dan sebagainya, serta
informasi tentang seseorang, suatu produk, layanan, dan informasi beragam
lainnya yang semakin terus berkembang sesuai dengan perkembangan teknologi
informasi.
Ketika seseorang mengunjungi mesin pencari
dan memasukkan query, biasanya dengan memasukkan kata kunci, mesin
mencari indeks dan memberikan daftar halaman web yang paling sesuai dengan
kriterianya, biasanya disertai ringkasan singkat mengenai judul dokumen dan
kadang-kadang sebagian teksnya.
Ada jenis mesin pencari lain: mesin
pencari real-time, seperti Orase. Mesin seperti ini tidak menggunakan
indeks. Informasi yang diperlukan mesin tersebut hanya dikumpulkan jika ada
pencarian baru. Jika dibandingkan dengan sistem berbasis indeks yang digunakan
mesin-mesin seperti Google, sistem real-time ini unggul dalam beberapa
hal: informasi selalu mutakhir, (hampir) tak ada pranala mati, dan lebih
sedikit sumber daya sistem yang diperlukan. (Google menggunakan hampir 100.000
komputer, Orase hanya satu.) Tetapi, ada juga kelemahannya: pencarian lebih
lama rampungnya.
*Manfaat mesin pencari bergantung pada
relevansi hasil-hasil yang diberikannya. Meskipun mungkin ada jutaan halaman
web yang mengandung suatu kata atau frasa, sebagian halaman mungkin lebih
relevan, populer, atau autoritatif daripada yang lain. Kebanyakan mesin pencari
menggunakan berbagai metode untuk menentukan peringkat hasil pencarian agar
mampu memberikan hasil "terbaik" lebih dahulu. Cara mesin menentukan
halaman mana yang paling sesuai, dan urutan halaman-halaman itu diperlihatkan,
sangat bervariasi. Metode-metode nya juga berubah seiring waktu dengan
berubahnya penggunaan internet dan berevolusinya teknik-teknik baru.
Sebagian besar mesin pencari web adalah
usaha komersial yang didukung pemasukan iklan dan karenanya sebagian
menjalankan praktik kontroversial, yaitu membolehkan pengiklan membayar agar
halaman mereka diberi peringkat lebih tinggi dalam hasil pencarian.
Proses
Pencarian
Melakukan pencarian dokumen yang dimuat
pada suatu situs bisa begitu mudah dan kelihatannya mungkin sulit juga. apalagi
mengignat begitu menyebarnya informasi dimana-mana, bahkan University of
Calofornia menyebutkan saat ini telah terdapat lebih dari 50 milyar halaman web
di internet, meskipun tidak ada ada satupun yang benar-benar tahu jumlah
persisnya.
kesulitan yang mungkin terjadi adalah
karena WWW tersebut tidak terdata dalam bentuk yang terstandardisasi isinya.
tidak sama halnya dengan katalog yang ada di perpustakaan, yang memiliki
standardisasi secara mendunia berdasarkan subjek dari judul buku, meskipun
jumlahnya juga tidak sedikit.
Dalam pencarian di web, pengguna selalu
memperkirakan kata apa yang di kira-kira terdapat pada halaman yang ingin anda
temukan. atau kira-kira apa subjek yang dipilih oleh seseorang untuk mengelolah
halaman situs yang mereka kelola, topik apa saja kira-kira yang di bahas.
Jika pengguna melakukan apa yang dikenal
dengan pencarian pada halaman web, sebenarnya tidaklah melakukan pencarian.
tidak mungkin melakukan pencarian di WWW secara langsung.
Pada web benar-benar terdiri dari banyak
sekali halaman web yang ingin disimpan dari berbagai server diseluruh dunia.
Komputer pengguna tidak langsung melakukan pencarian kepada seluruh komputer
tersebut secara langsung.
Apa yang mungkin pengguna lakukan hanyalah
melalui komputer untuk mengakses satu atau lebih perantara yang disebut dengan
alat bantu pencarian yang ada saat ini. Melakukan pencarian pada alat bantu itu
tadi ke database yang dimiliki. data base tersebut mengkoleksi situs-situs yang
ditemukan dan simpan.
alat bantu pencarian ini menyediakan hasil
pencarian dalam bentuk hypertext link dengan URL menuju halaman lainnya.
ketika anda klik link ini, dan menuju ke alamat tersebut maka dokumen, gambar,
suara dan banyak lagi bentuk lainnya yang ada pada server tersebut
disediakan, sesuai dengan informasi yang terdapat di dalamnya. layanan ini bisa
menjangkau ke manapun di seluruh dunia.
Tidak mungkin seseorang untuk melakukan
pencarian ke seluruh komputer yang terhubung internet ini, atau bahkan alat bantu
pencarian yang mengklaim bahwa melakukannya, tidak benar.
Prinsip Umum Dari mesin pencari
Sistem kinerja mesin ini ada beberapa hal
yang perlu di perhatikan terutama keterkaitannya dengan masalah arsitekrut dan
mekanismenya.
Spider
Merupakan program yang men-download
halaman-halaman yang mereka temukan, mirip dengan browser. Perbedannya adalah
bahwa browser menapilkan secara langsung informasi yang ada (baik tekas,
gambar, dll). Untuk kepentingan manusia yang menggunakannya pada saat itu,
sedangkan spider tidak melakukan untuk menampulkan dalam bentuk yang terlihat
seperti itu, karena kepentingannya adalah untuk mesin, bukan untuk manusia,
spider pun dijalankan oleh mesin secara otomatis. Kepentingannya adalah untuk
mengambil halaman-halaman yang dikunjunginya untuk disimpan kedalam database
yang dimiliki oleh search engine.
Crawler
Merupakan program yang dimiliki search
engine untuk melacak dan menemukan link yang terdapat dari setiap halaman yang
ditemuinya. Tugasnya adalah untuk menentukan spoder harus pergi kemana dan
mengevaluasi link berdasarkan alamat yang ditentukan dari awal. Crawler
mengikuti link dan mencoba menemukan dokumen yang belum dikenal oleh search
engine.
Indexer
Komponen ini melakukan aktifitas untuk
menguraikan masing-masing halaman dan meneliti berbagai unsur, seperti teks,
headers, struktur atau fitur dari gaya penulisan, tag HTML khusus, dll.
Database
Merupakan tempat standar untuk menyimpan
data-data dari halaman yang telah dikunjungi, di-download dan sudah dianalisis.
kadang kala disebut juga dengan index dari suatu search engine.
Result Engine
Mesin yang melakukan penggolongan dan
penentuan peringkat dari hasil pencarian pada search engine. Mesin ini
menentukan halaman mana yang menemui kriteria terbaik dari hasil pencarian
berdasarkan permintaan penggunanya, dan bagaimana bentuk penampulan yang akan
ditampilkan.
Proses ini dilaksanakan berdasarkan algoritma perangkingan yang dimiliki
oleh search engine tersebut, mengikuti kaidah perangkingan hakaman yang
dipergunakan oleh mereka adalah hak mereka, para peneliti mempelajari
sifat-sifat yang mereka gunakan, terutama untuk meningkatkan pencarian yang
dihasilkan oleh serach engine tersebut.
Web Server
Merupakan komponen yang melayani
permintaan dan memberikan respon balik dari permintaan tersebut. Web Server ini
biasanya menghasilkan informasi atau dokumen dalam format HTML. Pada halaman
tersebut tersedia layanan untuk mengisikan kata kunci pencarian yang diinginkan
oleh usernya. Web Server ini juga bertanggung jawab dalam menyampaikan hasil
pencarian yang dikirimkan kepada komputer yang meminta informasi.
Pangsa pasar
|
Mesin pencari
|
Pangsa pasar Mei 2011
|
Pangsa pasar Desember 2010
|
|
|
82,80%
|
|
84,65%
|
|
|
|
6,42%
|
|
6,69%
|
|
|
|
4,89%
|
|
3,39%
|
|
|
|
3,91%
|
|
3,29%
|
|
|
|
1,7%
|
|
1,3%
|
|
|
|
0,52%
|
|
0,56%
|
|
|
|
0,3%
|
|
0,42%
|
|
Mesin pencari popular>>>
Terdapat ratusan bahkan ribuan mesin
pencari yang ada di internet, dan kapasitas mesin tersebut akan selalu tumbuh
dari waktu ke waktu. Dari sebanyak itu, hanya sebagian kecil yang berpengaruh
besar dalam lalulintas untuk pengantar pengunjungnya ke situs tersebut. untuk
itu, harus pintar dalam memilih mereka yang tepat terutama dalam efisiensi dan
efektifitas waktu yang anda miliki dalam mencapai sasaran yang diinginkan,
karena situs yang tidak terlalu populer belum tentu akan berpengaruh besar
terhadap pertumbuhanke situs yang dikelola. Apalagi juka pendaftaran
situs-situs penyedia layanan pencarian tersebut dilakukan satu persatu, akan
membuang waktu. Cara mudahnya, lebih baik menggunakan software pendaftar ke
mesin pencari yang banyak beredar di internet, sehingga proses pendaftaran bisa
dilakukan secara otomatis melalui software tersebut.
Berikut ini adalah beberapa mesin pencari:
- Google
- Yahoo
- Open Directory
- MSN
- Live
- Altavista
- AOL Altheweb
- Baidu
- Looksmart
- Solusee
CHATTING
Sejarah sistem chatting online pertama disebut Talkomatic,
diciptakan oleh Doug Brown dan David R. Woolley tahun 1974 tentang Sistem PLATO
di University of Illinois. Ini menawarkan beberapa saluran, yang masing-masing
bisa menampung hingga lima orang, dengan pesan muncul di layar semua pengguna
'karakter-karakter oleh karena mereka diketik. Talkomatic sangat populer di
kalangan pengguna PLATO ke pertengahan 1980-an.
Chatting layanan online pertama yang didedikasikan dan tersedia secara luas kepada publik adalah CompuServe CB Simulator
pada tahun 1980, yang dibuat oleh CompuServe eksekutif Alexander
"Sandy" Trevor di Columbus, Ohio. Leluhur termasuk jaringan chat
software seperti UNIX "bicara" yang digunakan pada 1970-an.
Online
chat dapat
merujuk pada segala jenis komunikasi melalui Internet, yang menawarkan transmisi real-time langsung dari pesan berbasis teks dari
pengirim ke penerima, maka
keterlambatan untuk akses visual untuk pesan yang dikirim tidak akan menghambat aliran
komunikasi dalam setiap dari arah. Online chat
dapat mengatasi point-to-point
komunikasi serta komunikasi multicast dari satu pengirim
ke penerima banyak dan voice chat dan video atau
mungkin fitur dari layanan web conferencing.
Chat online dalam definisi ketat rendah mungkin terutama
setiap langsung berbasis teks atau berbasis video (Webcam), satu-satu obrolan
atau satu-ke-banyak grup obrolan (resmi juga dikenal sebagai konferensi
sinkron), menggunakan alat-alat seperti : instant messenger, Internet Relay Chat, pembicara dan
mungkin MUD. Ekspresi chat secara
online berasal dari obrolan kata yang berarti "percakapan informal".
Online chat termasuk aplikasi berbasis web yang memungkinkan komunikasi -
sering langsung ditangani, tapi anonim - antara pengguna dalam lingkungan multi
user-.
Web
conferencing adalah layanan online yang lebih spesifik, yang sering dijual
sebagai layanan, host pada web server yang dikendalikan oleh vendor..
Chatiquette / chatting etiket
The chatiquette panjang (chatting etiket) adalah variasi dari netiket (etika internet) dan
menjelaskan aturan dasar komunikasi online Untuk menghindari kesalah pahaman dan untuk
menyederhanakan komunikasi antara pengguna di chat ini konvensi atau pedoman
telah dibuat. Chatiquette bervariasi dari masyarakat untuk masyarakat, umumnya
menggambarkan kesopanan dasar,
melainkan memperkenalkan pengguna baru ke dalam masyarakat dan budaya jaringan
terkait. Sebagai contoh, hal ini dianggap tidak sopan untuk menulis hanya dalam
huruf besar, karena terlihat seolah-olah pengguna berteriak. The chatiquette
Kata telah digunakan dalam kaitannya dengan sistem berbagai chatting (misalnya
IRC) sejak tahun 1995.
Budaya dampak
Meskipun virtual, chatting bisa tumpah ke dunia luar, ada juga bisa menjadi rasa yang
kuat identitas online yang mengarah ke kesan subkultur . Bandingkan sosiologi
internet.
Chatting merupakan sumber berharga dari berbagai jenis
informasi, pengolahan otomatis yang merupakan obyek dari chat / teks teknologi
pertambangan
Sosial kritik
Bagian ini mungkin mengandung riset asli. Silakan
memperbaikinya dengan memverifikasi klaim yang dibuat dan menambahkan
referensi. Laporan hanya terdiri dari riset asli bisa dihapus. (Mei 2010)
Interaksi ini maya melibatkan kita dalam `berbicara 'lebih
bebas dan lebih luas daripada sebelumnya (Merchant, 2001) Dengan chatroom
menggantikan banyak face-to-face percakapan perlu untuk dapat memiliki
percakapan singkat seolah-olah.
Telah
ada banyak kritik tentang apa chatting online telah dilakukan di masyarakat
saat ini. Banyak orang yang menuduhnya mengganti
bahasa Inggris yang tepat dengan tangan pendek dengan bahasa hibrida hampir
sepenuhnya baru
Sven Birkerts mengatakan
:
"Sebagai mode elektronik baru
dari kecemasan komunikasi memprovokasi serupa bagi kritikus yang mengungkapkan
kekhawatiran bahwa orang-orang muda yang berisiko, terancam oleh pasang naik
informasi di mana kontrol tradisional media cetak dan wali pengetahuan tidak
memiliki kontrol di atasnya".
Orang ini mengatakan bahwa para pemuda dari dunia mungkin
memiliki kebebasan terlalu banyak dengan apa yang bisa mereka lakukan atau
katakan dengan kemungkinan hampir tak terbatas bahwa internet memberi mereka,
dan tanpa tepat mengendalikan itu bisa sangat mudah keluar dari tangan dan
mengubah norma melek dunia. Dalam Remaja artikel jurnal Guy Merchant di
Cyberspace: Sebuah Investigasi Penggunaan Bahasa dan Ganti bahasa di Chatrooms
internet yang perlahan akan mengambil alih tata bahasa
yang umum, namun, perubahan tersebut belum terlihat. Dengan meningkatnya
populasi chatroom secara online telah terjadi pertumbuhan besar kata-kata baru
yang diciptakan atau kata-kata gaul,
banyak dari mereka didokumentasikan di situs Kamus Perkotaan
"Bahwa remaja dan orang muda
dalam gerakan yang mengarah perubahan saat mereka mengambil keuntungan dari
kemungkinan teknologi digital, secara drastis mengubah wajah keaksaraan dalam
berbagai media melalui penggunaan mereka pesan teks ponsel, e-mail, web
-halaman dan on-line chatroom. Ini keaksaraan baru ini mengembangkan
keterampilan yang mungkin menjadi penting untuk pasar tenaga kerja, tetapi saat
ini dipandang dengan kecurigaan di media dan oleh pendidik
Merchant juga mengatakan "Orang muda cenderung lebih
mudah beradaptasi dibanding sektor-sektor lain dari masyarakat dan, pada
umumnya, lebih cepat untuk beradaptasi dengan teknologi baru. Untuk beberapa
hal mereka adalah inovator, kekuatan perubahan lanskap komunikasi baru. Dalam artikel ini ia
mengatakan bahwa orang-orang muda yang hanya beradaptasi dengan apa yang mereka
diberikan.
Sumber
: WIKI PEDIA
Netiquette
Netiquette
merupakan Etika dalam menggunakan Internet. Internet sebagai sebuah kumpulan
komunitas, diperlukan aturan yang akan menjadi acuan orang-orang sebagai
pengguna Internet, dimana aturan ini menyangkut batasan dan cara yang terbaik
dalam memanfaatkan fasilitas Internet.Sebenarnya Nettiquette in adalah hal yang
umum dan biasa, sama hal nya dengan aturan-aturan biasa ketika kita memasuki
komunitas umum dimana informasi sangat banyak dan terbuka.
Beberapa aturan yang ada pada Nettiquete
ini adalah:
- Amankan dulu diri anda, maksudnya adalah
amankan semua properti anda, dapat dimulai dari mengamankan komputer anda,
dengan memasang anti virus atau personal firewall
- Jangan terlalu mudah percaya dengan Internet,
sehingga anda dengan mudah mengunggah data pribadi anda. dan anda harus
betul-betul yakin bahwa alamat URL yang anda tuju telah dijamin
keamanannya.
- dan yang paling utama adalah, hargai
pengguna lain di internet, caranya sederhana yaitu,:
a.
jangan biasakan menggunakan informasi secara sembarangan, misalnya plagiat.
b.
jangan berusaha untuk mengambil keuntungan secara ilegal dari Internet,
misalkan melakukan kejahatan pencurian no kartu kredit
c.
jangan berusaha mengganggu privasi orang lain, dengan mencoba mencuri informasi
yang sebenarnya terbatas.
d.
jangan menggunakan huruf kapital terlalu banyak, karena menyerupai kegiatan
teriak-teriak pada komunitas sesungguhnya.
e.
jangan flamming (memanas-manasi), trolling (keluar dari topik pembicaraan) ataupun
junking (memasang post yang tidak berguna) saat berforum.
Netiquette berfungsi sebagai seperangkat
pedoman umum yang dapat membuat komunikasi internet yang berguna dan sipil.
Misalnya, mengirimkan puluhan surat berantai email ke teman mungkin tampak
seperti pengalihan menyenangkan, tetapi dapat menjadi jengkel ke orang yang
menerima mereka. Mengirim volume besar email impersonal atau pesan lain kepada
orang lain dikenal sebagai “spam” dan sering disukai. Ada aturan umum tertentu,
seperti mengirim “spam,” yang umumnya dianggap etiket buruk di Internet, namun
komunitas online tertentu mungkin memiliki budaya mereka sendiri dan standar
netiket.
Netiquette dapat bermanfaat dalam hal itu
dapat mencegah orang dari mengirimkan komunikasi perlu yang dapat membuang-buang
waktu orang lain. Hal ini juga dapat mencegah orang dari posting konten yang
tidak patut atau jelek di Internet. Misalnya, teks ditulis dalam huruf kapital
bisa sulit untuk membaca dan mengetik dalam huruf kapital sering dianggap
“berteriak” dalam komunikasi online dan disukai di komunitas internet banyak.
Fitur dari netiket dapat
bervariasi secara signifikan dari satu komunitas web yang lain tetapi ada
beberapa standar yang diterima secara umum di Internet. Lain kemudian menahan
diri dari penggunaan spam dan huruf kapital yang berlebihan, menahan diri dari
membuat komentar cabul atau diskriminatif juga merupakan aturan umum. Indiana University merekomendasikan menulis
online informasi dalam paragraf ringkas dengan kapitalisasi yang tepat dan tanda
baca dan menjadi bijaksana dengan bahasa Anda, terutama di forum-forum publik
dan ketika menulis komunikasi kelompok, seperti email massal.